在“軟件開發者薪資大調查”中也提到,薪資低、福利少是軟件開發者跳槽的關鍵因素。雖說巨大的生活壓力不得不逼迫IT人為了生計而向“錢”看,但是前程無憂職場專家認為,僅僅為了漲薪而頻繁跳槽,其實是對自己職業生涯的慢性摧毀,只有在同一個崗位學到了真正核心的東西,再通過跳槽而提升自己的價值,這才是對自己、對企業負責的行為。
根據前程無憂數據顯示,近期內與OA相關的職位有近300個,以某外企發布的OA軟件開發工程師崗位為例,其主要職責有:維護目前OA軟件的正常使用;開發符合公司業務需求的OA軟件;修改已有OA系統方案,以維持優良的操作性能及正常的信息溝通;對開發的OA軟件提供個體測試以確保其一慣性和保證質量;向業務部門提供OA軟件的后期技術支持,保證已有軟件的正常使用。該崗位的技術要求則有:有3年以上從事系統開發的工作經驗;精通數據庫系統;精通程序開發語言或開發平臺,例如PB、VB、DELPHI、C++BUILDER;熟悉WEB開發技術,具備編寫文檔的能力,熟悉基本圖像處理技術。
動漫游戲產業因其具有低能耗、低污染、高產業價值、多就業機會等特點與優勢,被譽為21世紀的朝陽產業。最近出版的2012年度《中國游戲產業報告》顯示,未來十年,我國的動漫游戲及周邊等產業鏈行業人才需求在100萬以上。而人才不足的問題制約著中國動漫游戲產業進一步發展。根據前程無憂數據顯示,近期與“游戲”相關的職位有近8000個,其中高薪職位基本都與專業技術相關,如設計、研發。如某公司為游戲客戶端主程序員開出的月薪范圍在15000-19999元,對其的任職要求為:5年以上游戲開發經驗,2年以上客戶端主程序經驗,主導開發過一個完整的游戲項目;采用C++/C#/JAVA編碼,對DirectX、opengl編程有較深研究;具備程序團隊管理經驗;熟悉一款主流的3D游戲引擎;有U3D游戲開發引擎經驗者優先錄用;熟悉游戲的制作且結合目前團隊有自己較好的方法提高開發效率等。由此可見,游戲行業對于技術類人才還是相當器重的。
同時,從近期各個IT大佬們不停地出新、推翻、再出新的“折騰”中可以發現,當度過了一個和平共處期后,只有再次進入求新、求變的階段,才能確保自己不被市場拋棄,IT人亦如此。